Ateliers

Atelier Européen – Youth in Action TV

Avec nos partenaires d’Allemagne, de Létonie, de Turquie, de Pologne nous nous proposons d’avancer sur le projet Youth In Action TV.

Ce projet porté par les Allemands vise à faire la promotion du programme “Youth In Action” piloté en France par l’INJEP.
La semaine du 08 au 12 février nous recevrons donc 13 jeunes qui participerons à des ateliers multimédias dont la vocation sera la création de ressources pour faire connaitre les actions du programme.

Vous êtes conviés les soirs de cette semaine au 108 pour rencontrer nos partenaires : nous mangerons ensemble dans les locaux de l’ASELQO Bourgogne les lundis, mardis, mercredis, et jeudis soirs. Au programme de ces soirées : discusions, projections vidéos, sorties…

Atelier Blender – Film d’animation

La team de l’atelier du mardi soir souhaite se consacrer plus encore à son projet : la réalisation d’un film d’animation et choisie de se rassembler pendant les vacances de février.

Du 08 au 12 février de 14h à 18h à l’Espace Numérique.
Atelier permanent : Blender film d’animation. L’occasion à partir de notre storyboard de commencer à travailler les animations des personnages. Nous rentrons en mode production…
Vous êtes les bienvenus pour vous joindre à l’équipe !
7 inscriptions déjà : Sam, Seb, Sylvain, Vincent, Christophe, Serge, Doud.

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Ateliers -[OUVERT]- : Arduino, microcontrolleur, 3D, interaction temps réel, bluetooth, mobile

ATELIER -[OUVERT]- tous les vendredis aprés midi hors vacances, de 14h à 18h
Labomedia vous ouvre toute grande les portes de son atelier numérique au 3ème étage de la Maison Bourgogne pour pratiquer, partager et échanger autour d’outils numériques dédiés à la création artistique, pour avancer sur des projets dans une logique coopérative. Un accent particulier est mis sur les logiciels et matériels « libres » qui ouvrent de nombreuses perspectives en matière de création.
#Arduino, #Pure Data, #Processing, #Blender, #Python, #OSC, #Microcontrolleur, #ReacTable, #OpenCv, #Multitouch, #Xbee, #RepRap, #Yahoo Pipes, #mash-up, #hacking, bluetooth, #Mobile, #GPS

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à la rentrée 2010, projets en cours :

Expériences de robotiques équilibristes (Microcontrolleur, xbee, accéléromètre)
Saynettes interactives, les sons captés en direct provoquent des événements dans une scène 3D dans game blender (3D, Python, OSC, Pure Data)
Square Room : jeux sonore et visuel au joystick/wiimote développé par O. Baudu : voir http://www.yamatierea.org/papatchs/#squareroom
WeMapTheWorld : expériences de cartographies, de “digitalisation” de l’environnement, connexion capteur électromagnétique, radioactivité, pollution atmosphérique à Pachube (Xport, Arduino, XML, GeoRSS, Processing),
Utilisation du téléphone mobile comme capteur > transmetteur géolocalisé (ondes électromagnétiques, antennes GSM, appareils bluetooth)
Larsen3G : système de remix audio-vidéo de contributions multimedias récupérées via bluetooth, sms, mail

Ces différents projets seront susceptibles d’être intégré dans la Malette Interactive Artistique Multimedia initié avec l’association nantaise PING

Venez avec vos projets ! Pour participer à cet atelier [OUVERT], il suffit d’adhérer à Labomedia (16€ / an)

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ATELIER OUVERT] tous les vendredis aprés midi hors vacances, de 14h à 18h
Labomedia ouvre toute grande les portes de son atelier numérique au 3ème étage de la Maison Bourgogne pour
pratiquer, partager et échanger autour d’outils numériques dédiés à la création artistique, pour avancer sur ses projets dans une logique coopérative. Un accent particulier est mis sur les logiciels et matériels « libres » qui ouvrent de nombreuses perspectives en matière de création.
#Arduino, #Pure Data, #Processing, #Blender, #Python, #OSC, #ReacTable, #OpenCv, #Multitouch, #Xbee, #RepRap, #Yahoo Pipes, #mash-up, #hacking

Atelier de cartographie subjective en Inde

Un groupe d’artistes franco-germano-espagnol est parti à Bangalore en Inde au mois de décembre pour réaliser un atelier de Cartographie Subjective avec un vingtaine d’étudiants de la Srishti Art School

Cet atelier a consisté a rendre visible la partie invisible de la ville, par un travail photographique, sonore, vidéo et via une approche cartographique basée sur Metamap

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Des travaux ont ainsi été réalisés par les étudiants sur des sujets tels que l’électromagnétisme et les antennes GSM, les bactéries dans l’eau du robinet, un fête rituelle religieuse, … à découvrir à travers :

http://bangalore.metamap.fr/ : carte multimedia
http://bengaluru.blogs.labomedia.org/
: blog
http://bengaluru.blip.tv/
: vidéos

ce projet porté par Labomedia a reçu le soutien de :

Atelier de création 3D – Interaction Temps Réel : Blender – Pure Data – OSC – Python

du 26 au 30 octobre 2009 de 14h à 18h
Echanges de compétences et savoirs faires autour d’outils numériques et d’usages : animation 3D (Blender), interaction temps réel (Pure Data, Processing, Python)

Ce temps d’atelier est l’occasion d’expérimenter et produire collectivement avec ces outils dans une logique d’échange de connaissances et savoirs faires

Cet atelier sera également mis à profit pour abonder la Mallette Interactive Artistique Multimedia (M.I.A.M), projet mené en coopération avec l’association nantaise Ping
https://pingbase.homelinux.net/libro/projects/show/hub

Conditions de participation : adhésion à Labomedia (16 € pour l’année)

Nature artificielle 3D ?

Atelier Blender

Reprise de l’atelier le 29 septembre à 18h>20h30.
Le groupe s’étoffe, nos ambitions aussi…
Nous vous proposons de rejoindre notre équipe et de coopérer à la réalisation de petits films d’animation.

Nous attaquerons sur un 2′30, un format classique et déclinable à souhait.
Un personnage principal, un environnement : le moyen-âge à Orléans.

A vos claviers. On se répartit le travail en fonction de nos envies, de nos talents…nous resterons en mode ludique et convivial. Nous avancerons à notre rythme. Notre but est de créer, d’inventer des choses ensemble, de nous approprier des outils et tout particulièrement le logiciel Blender pour apprendre à modeler, texturer, animer, etc.

Rendez-vous au 108, 3ème étage !

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Blender 3D animation du 15 au 17 juillet

Animation 3D au programme / exploration du logiciel Blender sur prétexte de production d’un petit film d’animation : étude des techniques de modélisation, texturage, armaturage et animation + exploration du module python temps réel de blender pour la conception de jeux ou de dispositifs interactifs.

Mode ludique, intervenants : Serge Pierre et Emmanuel Doudat

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Echange Européen – En Roumanie du 14 au 21 juillet

Projet porté par le Labomedia qui aura lieu en Roumanie cet été autour du concept Meta-Map.
Collecte de concetnus multimédias sur son territoire, échanges, confrontations et diffusion des productions sur la carte
Pour 5 personnes

Partenaires : Angleterre Roumanie, Portugal, Ukraine, Georgie, Bielorussie, Armenie

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Echange Européen – En Lettonie du 7 au 11 juillet

Dans le cadre du réseau Youth4Media et du projet Youth In Action TV.

Travail collectif sur la production de films suivant le programme établi au sein du réseau avec nos partenaires.
Pour 2 personnes
Partenaires : Italie, Estonie, Lituanie Turquie, Portugal, Espagne, Bulgarie, Angleterre, Roumanie, Letonie

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Atelier vidéo niveau II du 6 au 10 juillet

Réalisation d’un petit court pour se faire la main :
Ecriture de scénario, prises de vues, montage, exportation.
Encadrement : Paul Moukéta

Et donc voilà quelques réalisations des participants : Vincent au ciné de Vincent Bowen, Le visage de Olena Sehodina, Visagéification de Douglas Silveira et Le visage realisé en atelier vidéo de Caroline.